今日の闇の領域

2012年6月15日 MtG
今日の闇の領域
今日の闇の領域
今日の闇の領域
ついに新リリアナ姐さんがそのヴェールを脱ぐ・・・(ドヤァ

画像1
《槌のコス》の様にひたすら基本地形に拘ったデザイン。
M13での基本土地タイプ押しってのはRTRでギルランないし
それに準ずるものが収録されるって事でいいんですよねWotCさん?
さておき一番目の能力は単純にハンドアドを稼げるし
中盤以降のマナ安定にも役立つ。
二番目の能力は強化ないし除去に。これも《沼》の分だけという事で
黒単ないしそれに準じたデッキじゃないと使いにくいが、
どちらの用途も臨機応変に使えるのは良い。現状だと強化能力は
《鞭打ち悶え》に一歩譲るが、SOMが落ちてからならアリだろう。
ただどちらでもいけるとは言え-3は厳しいなぁ。
出して使ったら死ぬのは惜しい。-2くらいで戦場に残れば強かったのに。
三番目の能力は《沼》がマナ爆裂する紋章。
もう好きにしてくれと言わんばかりだが、前述の《コス》と違って
紋章を得たからと言って直接勝ちに繋がる訳じゃないのが難点。
そりゃハンド使い放題は強いだろうけど、有り余るマナをどう使うか・・・、
まぁそう想定してデッキ組めって事なんだけど。
おそらく奥義狙いに行くより3ターン土地持ってきて
4ターンに1回除去が撃てりゃ十分な動きだと思うので
そんな動きがメインとなるんじゃないかな。
EDH?もちろん奥義狙いでw

画像2
《黒騎士》枠はM13らしく賛美持ちに置き換わり。
デフォのタフが1なのは残念だが賛美して殴るには3/2と十分なサイズでは無かろうか。
・・・って先制無いのかよこれ。うーんちょっと惜しい。
イラストはかっちょいいのに。GP横浜に間に合えばサイン貰ったのになぁ。


画像3
黒の除去は《破滅の刃》からなんでも殺せる《殺害》へ。
《否認》→《取り消し》の様に万能化して1マナ重くしたってのは理解出来るんだが
やっぱり3マナは構築では重い。限定的でも2マナ以下じゃないと・・・。




《怨恨》再録とか本気でウザい。

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